"Ciencia y Tecnología" por Manolo: LigaAjedrezSTEAM

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"AQUÍ NO NOS DETENEMOS A MIRAR EL PASADO POR MUCHO TIEMPO SIGUE SIEMPRE ADELANTE, ABRIENDO NUEVAS PUERTAS Y HACIENDO COSAS NUEVAS. SÉ CURIOSO" Walt Disney.
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lunes, 7 de febrero de 2022

Reto 6. #LigaAjedrezSTEAM. Programando con la torre

 En este reto juega la torre de ajedrez. 

Dificultad ⭐⭐⭐☆☆

Nivel: Desde 5º y 6º E.P. 

Transversalidad: Programación, Matemáticas.



domingo, 6 de febrero de 2022

Clasificación #LigaAjedrezSTEAM 22

 Esta es la clasificación definitiva.

Clasificación
1Manuel C 3ºC108
2Manuel S-M 4ºA87
3Julián 4ºB69
4Hugo 3ºC49
5Pablo 1ºA47
6Omar 3ºC45
7Noelia 4ºA39
8Marcos1ºA31
9Víctor 4ºA29
10Nicolás 4ºC28
11Daniel 4ºA25
Alex 3ºC25
13Alberto 4ºA24
14Mario 3ºC22
Emily 3ºA22
Adrián 4ºA22
17Luismi 4ºA17
18Valeria 4ºA15
19Marcos 4º C14
20Javier 4ºC7
21Héctor 4ªC6
Aitana 4ºA6
23Álvaro 3ºC4
24Daniel 1ºA3
25Alex 4ºC2
Alejandro 3ºA2


Sapere aude 



lunes, 31 de enero de 2022

Reto 5. #LigaAjedrezSTEAM 2022. Cuadro con historia.

 Esta vez el reto va de A, arte de STEAM.



lunes, 24 de enero de 2022

Reto 4 . #LigaAjedrezSTEAM. Sistema de Torres

 

Reto de ingeniería con toque de Ajedrez.




En este reto, te encuentras con un sistema de Torres de ajedrez conectadas como indica el gráfico (son torres vistas desde arriba) a modo de ruedas de fricción, poleas, etc.

(Adaptación de una prueba de gynmkana STEM de CAM)


Sabiendo que la torre A gira de forma horaria, te pregunto cómo giran las torres B y C.


Este reto, la E de STEAM, te dará puntos para la #LigaAjedrezSTEAM. ¡Ánimo!


SAPERE AUDE 

lunes, 17 de enero de 2022

Reto 3. #LigaAjedrezSTEAM 2022. Ecuación ajedrecística

 En este reto voy a poner a prueba vuestros conocimientos de Matemáticas y de ajedrez.

Para conseguir los puntos de este reto vais a tener que resolver una ecuación ajedrecística.



Indica el valor de cada miembro de la ecuación sabiendo que se verifica la igualdad. No busco el valor de cada pieza, sino el resultado de la operación en cada miembro.



Si lo consigues correctamente obtendrás los puntos correspondientes.


SAPERE AUDE



lunes, 10 de enero de 2022

Reto 2 #LigaAjedrezSTEAM: Medida del escaque

 En este reto necesito saber la medida del escaque del tablero de ajedrez que tengo delante de mí. 





sábado, 1 de enero de 2022

Reto 1 #LigaAjedrezSTEAM 2022: Alfil negro químico.

 Este reto de la #LigaAjedrezSTEAM 2022 consiste en encontrar la clave numérica que abre el cerrojo para acceder al siguiente reto y conseguir puntuar en este reto.




jueves, 30 de diciembre de 2021

#LigaAjedrezSTEAM 22

 Nuevos retos para esta edición de la #LigaAjedrezSTEAM 22 que organizo para los/las chicos/as del Colegio Sagrada Familia FESD de Pinto. El nivel es de secundaria.


sábado, 1 de mayo de 2021

Reto 10. #LigaAjedrezSTEAM

Probabilidad ajedrecística 



El último reto de esta edición de la #LigaAjedrezSTEAM trata de unos problemas de probabilidad ajedrecística, es decir, relacionada con el ajedrez.

viernes, 30 de abril de 2021

#LigaAjedrezSTEAM 2021.

LISTA DE RETOS  STEAM

El elegir el acrónimo STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas, en inglés) dentro del nombre es porque así unimos las dos facetas del club, el ajedrez y la lógica mediante retos.

si quieres saber más puedes ver esta entrada de este blog 



Como el club es para chicos y chicas de la ESO, nivel donde yo doy clases, los retos serán de nivel de secundaria, aunque la mayoría no tiene edad para resolverse.

Aquí está la relación de retos de la #LigaAjedrezSTEAM 2021

domingo, 25 de abril de 2021

Reto 9. #LigaAjedrezSTEAM

Libro misterioso


 Con motivo del día del libro os planteo unas preguntas sobre libros y ajedrez.


Hubo hace tiempo un rey que según cuentan era muy "listo" y mandó hacer un libro de ajedrez, y de otros juegos. 

Ese libro es uno de los libros más bellos que ha llegado hasta nosotros. 

Presenta 103 problemas de ajedrez con dibujos muy bellos de la época.


Estas son las preguntas:

domingo, 18 de abril de 2021

Reto 8 #LigaAjedrezSTEAM.

Artista misterioso dadaista y ajedrecista.

Seguro que algunos/as se habrán dado cuenta que he añadido una A al #, la A de Arte.

Esta incorporación viene porque @MLSevillano me lo ha recordado con sus tuits al ponerlo él. Gracias.

Pues esta vez el reto va de arte y así estrenamos el hashtag #LigaAjedrezSTEAM.

Buscamos a un artista "dadaista" muy aficionado al ajedrez autor de la siguiente obra.


domingo, 11 de abril de 2021

Reto 7 #LigaAjedrezSTEAM. Contraseña ajedrecística con números naturales.

Hoy buscamos una clave/contraseña numérica para abrir el armario donde se guarda el material del equipo de ajedrez.

Está compuesto por 6 números naturales y se pueden repetir esas cifras


domingo, 28 de marzo de 2021

Reto 6 #LigaAjedrezSTEAM. Rey en MATE

 Hoy el reto consiste en posicionar el rey negro en una casilla sabiendo que está en MATE.

Es lógica pura e imaginación. no olvides de pensar que son varias

HAY VARIAS OPCIONES.

domingo, 21 de marzo de 2021

Reto 5 #LigaAjedrezSTEAM. Ingenio Ingenieril

Dentro de la #LigaAjedrezSTEM hoy toca la T de tecnología y la E de ingeniería, por supuesto en inglés.

Este reto consiste en acertar las preguntas que os hago en este formulario que abajo os dejo.

Consiste en adivinar a un personaje histórico que claro, está relacionado con el ajedrez. Os daré pistas del PERSONAJE. Es uno, sólo pregunto de UNO SOLO PERSONAJE HISTÓRICO.

Autora: María Carrasco

domingo, 14 de marzo de 2021

Reto 4 #LigaAjedrezSTEAM. Ecuaciones ajedrecística.

Imagínate un lugar donde usan figuras del ajedrez en lugar de letras para escribir las incógnitas en matemáticas. 

Por lo tanto en lugar de ecuaciones algebraicas lo llaman ecuaciones ajedrecísticas. (o ajedraicas, no sé que queda mejor).

Y las definirían así: "una expresión ajedrecística es aquella que tiene una parte numérica y figuras de ajedrez"

domingo, 7 de marzo de 2021

Reto 3 #LigaAjedrezSTEAM Jeroglífico Ajedrez

 Un nuevo reto de Ajedrez educativo se nos plantea, adivinar estos jeroglíficos.

viernes, 26 de febrero de 2021

Reto 2 #LigaAjedrezSTEAM. Los caballos químicos.

 




Picha en la imagen para ampliarla para leer las instrucciones mejor. Hay abajo un ejemplo.

domingo, 14 de febrero de 2021

#LigaAjedrezSTEAM

Este proyecto surge de unir el equipo de Ajedrez y la #SúperLigaLógica STEAM del Colegio Sagrada Familia de Pinto. 





Es un proyecto para la E.S.O., pero que puede ser extrapolado a E.P. modificando alguna cosas.

Consiste en realizar retos de lógica, de matemáticas, de ciencias, de ingeniería, de tecnología, ...  en conclusión lo que llamamos STEAM pero como hilo conductor el ajedrez.

Serán retos adaptados al nivel educativo y que tendrán una periodicidad semanal, salvo festividades especiales. La idea es que tenga una duración de 10 semanas y se toquen la mayoría de las ramas antes mencionadas. 

Por supuesto también habrán torneos semanales (actualmente serán online) de ajedrez dentro del equipo y abiertos en las que podrán medirse con otras personas. 

Se usará la plataforma Classroom de Google como medio de comunicación entre los miembros del grupo.

Es un proyecto nuevo por lo que todo será ir aprendiendo con la práctica y con los consejos que me dan personas más experimentadas en estas lides. Se admiten consejos y ayudas.

Es más, el lema del Club de Ajedrez del colegio es #SapareAude (Atrévete a saber en latín)  que también es usado por algunas universidades de ingenieros. Mejor imposible.

Ya iré comentando la evolución pero de momento la ilusión me invade, en 2 semanas se han apuntado 24 alumnos/as de secundaria. Para algunos/as es su primera aproximación al ajedrez ya que vienen porque les gusta esto de los retos de lógica, o las ciencias o... y para otros es una aproximación a las ramas que se incluyen en el STEAM porque vienen del lado del ajedrez. Un objetivo conseguido.

domingo, 3 de enero de 2021

Proyecto #LigaAjedrezSTEAM ♔♕♖♗♘♚♞♟

Este proyecto que quiero poner en marcha en el curso 20/21 consiste en unir las actividades que hasta hora hacía de forma independiente: La liga de Lógica (STEAM) y los torneos de Ajedrez.




Desde 2009 he ido desarrollando estas actividades con los alumnos y alumnas del colegio en sus ratos libres ( y por supuesto en los míos). Y la idea es seguir con esa idea. 

El lema del club de ajedrez desde su inicio es el de #SapereAude (átrevete a saber, en latín) y quiero que sea la máxima de esta liga.


Actividades a desarrollar:

Como miembro de ajEdu (Red Internacional de Ajedrez Educativo) participar en el Congreso virtual ajEdu para recabar ideas y ponerlas en prácticas.

La #LigaAjedrezSTEM tendrá las siguientes líneas de actuación:

- Torneos de ajedrez.

- Retos STEAM de ajedrez.

- Estudios de ajedrez


TORNEOS de AJEDREZ:

- Las partidas se harán presenciales y se tendrán que realizar en los recreos con una periodicidad de 1 a la semana y durante 10 semanas Se hará virtualmente (online) en la plataforma LICHESS.ORG si se diese el caso por fuerza mayor. 

De esta forma los torneos son cerrados a la participación única de los miembros del equipo.

Se celebrarán los viernes en el segundo recreo.

Serán partidas a 5+0 durante los 20 minutos que dura ese tiempo libre.

Se les puntuarán según el siguiente varemo:

  • Victoria por Jaque Mate. 3 ptos
  • Victoria a los puntos. 2 ptos.
  • Derrota. 1 pto.
  • No presentado. 0 ptos.

Además en fechas señaladas se tienen previstos Abiertos donde podrán participar. También tendrán ptos. de la misma forma que antes.

Los objetivos de estos abiertos son:

 Seguir en contacto con la gran familia que durante los años se ha ido formando con el ajedrez y el centro como vínculo.

 Participar con otras personas y no siempre con los mismos jugadores/as.


RETOS STEAM

Los retos de lógica basados en el mundo de la ajedrez y con la idea STEM tienen como objetivo acercar los dos mundos. Cada prueba tiene su dificultad y será de nivel de secundaria.

Serán de forma online, apareciendo la prueba en este blog y la solución se mandará a través de la plataforma classroom de Google.

A lo largo de la semana se hará público un reto que resolver. Todos relacionados con el ajedrez y con idea de fomentar la cultura STEAM. Tendrán un tiempo para resolverlo y conseguirán puntos extras en la clasificación de la #LigaAjedrezSTEAM, según sean las respuestas correctas y cronológicamente mandadas.

También durarán 6 semanas.

Tabla de puntos de los retos STEAM:

  • 10 ptos. Para el primero en resolver y entregar.
  • 8 ptos. Para el segundo en resolver y entregar.
  • 6 ptos. Para el tercer en resolver y entregar.
  • 5 ptos. Para el cuarto en resolver y entregar.
  • 4 ptos. Para el quinto en resolver y entregar.
  • 3 ptos. Para el sexto en resolver y entregar.
  • 2 ptos. Para séptimo y en adelante en resolver y entregar.
  • 1 pto. Si lo entregan pero está mal la solución.

ESTUDIOS de AJEDREZ

Son pruebas que tienen que resolver, ya sean finales o de aperturas.

Serán online y tendrán puntos de forma semejante a los retos STEAM.

Por lo tanto resumiendo:

3 Tipos de actividades:
  • Partidas. Presenciales en recreos. Ritmo 5+0. 10 semanas. 1 partida a la semana. 
    • Victoria por Jaque Mate. 3 ptos
    • Victoria a los puntos. 2 ptos.
    • Derrota. 1 pto.
    • No presentado. 0 ptos.
  • Torneos o Abiertos. Presenciales fuera horario lectivo. A concretar fechas.
  • Retos STEAM. Online en este blog. 6 retos.1 reto a la semana. Respuestas en plataforma Classroom de Google.
    • 10 ptos. Para el primero en resolver y entregar.
    • 8 ptos. Para el segundo en resolver y entregar.
    • 6 ptos. Para el tercer en resolver y entregar.
    • 5 ptos. Para el cuarto en resolver y entregar.
    • 4 ptos. Para el quinto en resolver y entregar.
    • 3 ptos. Para el sexto en resolver y entregar.
    • 2 ptos. Para séptimo y en adelante en resolver y entregar.
    • 1 pto. Si lo entregan pero está mal la solución.
  • Estudios de Ajedrez: Online en este blog. 4 estudios. 1 Estudio por semana. Respuestas en plataforma Classroom de Google
    • 10 ptos. Para el primero en resolver y entregar.
    • 8 ptos. Para el segundo en resolver y entregar.
    • 6 ptos. Para el tercer en resolver y entregar.
    • 5 ptos. Para el cuarto en resolver y entregar.
    • 4 ptos. Para el quinto en resolver y entregar.
    • 3 ptos. Para el sexto en resolver y entregar.
    • 2 ptos. Para séptimo y en adelante en resolver y entregar.
    • 1 pto. Si lo entregan pero está mal la solución.


En este blog aparecerán los retos para uso y disfrute de los visitantes, al igual que para aportaciones sobre el reto. Como dice @MiriamMAjedrez #CompartirEsCrecer.