"Ciencia y Tecnología" por Manolo: enero 2024

Marquesina

"AQUÍ NO NOS DETENEMOS A MIRAR EL PASADO POR MUCHO TIEMPO SIGUE SIEMPRE ADELANTE, ABRIENDO NUEVAS PUERTAS Y HACIENDO COSAS NUEVAS. SÉ CURIOSO" Walt Disney.

martes, 30 de enero de 2024

Estudio Ajedrez: Mate de Anastasia

Posición de Mate de Anastasia
(Libro de Jaque Mate con Oñate)
Ahora te toca a ti. Tienes que conseguir el MATE EN 2. Juegan blancas.

martes, 23 de enero de 2024

Estudios de Ajedrez: Mate rey acorralado

Posición de Mate Rey Acorralado
(Libro de Jaque Mate con Oñate)
Ahora te toca a ti. Tienes que conseguir el MATE EN 3. Juegan blancas.

domingo, 21 de enero de 2024

APP Número Mayor.

Una actividad nueva para hacer la APP con Bitbloq de BQeducación.

Consiste en hacer una aplicación con la plataforma mencionada.

Hay que hacer dos pantallas.

Pantalla 1: Fondo con logo del colegio. Tras 2 segundos se activa un botón para pasar a la otra pantalla.

Objetivo: Crear una pantalla inicio con imagen de fondo y que se active un botón que da paso a la siguiente pantalla de la aplicación.


Pantalla 2: Fondo con logo del colegio. Tras 2 segundo se activa botón para volver a la pantalla 1 o de inicio. 

En la pantalla 2 tiene que tener el siguiente aspecto y la siguiente funcionalidad.

Objetivo: Usar contenedores para la distribución de la pantalla. Utilizar variables para la comparación de éstas. 


Según se pulse el número aparecerá en uno de los sitios destinados a tal propósito, alternandose en el lugar indicado.

En el "Texto" aparecerá el mayor de los dos últimos números pulsados.

El vídeo siguiente explica el proceso que debe seguir.




martes, 16 de enero de 2024

Reto 5. #LigaAjedrezSTEAM.2024

Torre de Comunicaciones

Prueba de Ingeniería

En este reto juega la torre de ajedrez. 

Dificultad ⭐⭐/5 

Nivel: Desde 1ºE.S.O.

Transversalidad: Tecnología y Digitalización





martes, 9 de enero de 2024

Reto 4. #LigaAjedrezSTEAM.2024

El alfil científico.

Prueba de Ciencias

En este reto juega el alfil muy científico de ajedrez. 

Dificultad ⭐⭐/5 

Nivel: Desde 1ºE.S.O.

Transversalidad: Fisica y Matemáticas.



martes, 2 de enero de 2024

Práctica 3. Bitbloq APPS. Contenedores

Nueva práctica con APPS de Bitbloq de BqEducación.

Esta vez vamos a hacer que en pantalla tengamos un contenedor con varios botones para realizar nuestra cambio de fondo de pantalla.

Para ello partimos de la aplicación realizada anteriormente, veáse Práctica 2, es decir con los fondos de pantalla y los botones en los sitios indicados y en la pantalla 2 además del botón de volver a la pantalla 1 queremos que aparezca una botonera con:

  • 4 botones para los 4 colores que quieras el fondo. Cada botón tiene que tener el fondo del color elegido.
  • 1 botón de reset.
  • Tienen que estar todos los botones dentro de contenedores. Estos pueden tener las dimensiones y posiciones que quieras, pero tienen que estar dentro de contenedores.