"Ciencia y Tecnología" por Manolo: APPS

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domingo, 28 de enero de 2024

Práctica 6 BitbloqAPPS. Suma de números

 Esta entrada es para implementar la práctica 5. Con el mismo contenido de la práctica 5, queremos ahora que cuando hagamos clic en un número se sume al contenido previo de la pantalla. Mira el vídeo que os dejo como ejemplo para aclarar la idea. 

Vas a tener que usar variables para esta práctica.

Esta vez no es necesario el uso de dos pantallas. Puede salir directamente el teclado.




Hay que declarar una variable que será donde almacenemos la suma de los números clicados.


Si necesitas ayuda, tienes aquí los vídeos de APPS Bitbloq que BqEducación ha realizado para ayudate.

SARERE AUDE


sábado, 27 de enero de 2024

Práctica 5 BitbloqAPPS. Teclado calculadora

 Esta práctica es una implantación de la práctica 4. Vamos a hacer una botonera de la calculadora pero completa, es decir, no sólo números sino con los símbolos de multiplicación, división, suma, resta y el de igualdad. Y hay que incluir un botón de borrado de contenido de la pantalla.


Aquí os dejo un vídeo de modelo que realizó un alumno para que os sirva de ejemplo.





Pantalla 1.- 

Tiene que tener fondo el logo del colegio.

A los dos segundos se activará un botón para acceder a la pantalla 2. Una vez hagamos clic en dicho botón se volverá a deshabilitar este botón y se accederá a la pantalla 2.


Pantalla 2.-

Fondo de la pantalla el logo del colegio.

A los dos segundos se habilitará un botón para volver a la pantalla 1. Una vez hagamos clic en dicho botón se volverá a deshabilitar este botón y se accederá a la pantalla 1.

Tiene que haber un contenedor para albergar los botones de una calculadora. En un cuadro de texto tiene que aparecer el número que corresponde al botón clicado.

Personaliza tu botonera con colores, tamaño y letras como creas conveniente pero que se vean claramente.


Si necesitas ayuda, tienes aquí los vídeos de APPS Bitbloq que BqEducación ha realizado para ayudate.



SAPERE AUDE

viernes, 26 de enero de 2024

Práctica 4 BitbloqAPPS. Teclado calculadora

 En esta práctica vamos a recrear las teclas de una calculadora, de tal modo que al hacer clic sobre ellas aparezca el número en pantalla.


Para ello crearemos 2 pantallas. Aquí os dejo un vídeo de una entrega de un alumno para que os sirva de modelo.



Pantalla 1.- 

Tiene que tener fondo el logo del colegio.

A los dos segundos se activará un botón para acceder a la pantalla 2. Una vez hagamos clic en dicho botón se volverá a deshabilitar este botón y se accederá a la pantalla 2.


Pantalla 2.-

Fondo de la pantalla el logo del colegio.

A los dos segundos se habilitará un botón para volver a la pantalla 1. Una vez hagamos clic en dicho botón se volverá a deshabilitar este botón y se accederá a la pantalla 1.

Tiene que haber un contenedor para albergar los botones de una calculadora. En un cuadro de texto tiene que aparecer el número que corresponde al botón clicado.

Personaliza tu botonera con colores, tamaño y letras como creas conveniente pero que se vean claramente.


Si necesitas ayuda, tienes aquí los vídeos de APPS Bitbloq que BqEducación ha realizado para ayudate.

SAPERE AUDE 


martes, 2 de enero de 2024

Práctica 3. Bitbloq APPS. Contenedores

Nueva práctica con APPS de Bitbloq de BqEducación.

Esta vez vamos a hacer que en pantalla tengamos un contenedor con varios botones para realizar nuestra cambio de fondo de pantalla.

Para ello partimos de la aplicación realizada anteriormente, veáse Práctica 2, es decir con los fondos de pantalla y los botones en los sitios indicados y en la pantalla 2 además del botón de volver a la pantalla 1 queremos que aparezca una botonera con:

  • 4 botones para los 4 colores que quieras el fondo. Cada botón tiene que tener el fondo del color elegido.
  • 1 botón de reset.
  • Tienen que estar todos los botones dentro de contenedores. Estos pueden tener las dimensiones y posiciones que quieras, pero tienen que estar dentro de contenedores. 


miércoles, 20 de diciembre de 2023

Práctica 2. Bitbloq APPS. Cambio de pantalla

 En esta práctica vas a realizar un cambio de pantalla en la aplicación.

Se inicia con la pantalla de la práctica 1 pero vas a incorporar un botón que cuando le das a clic se pasa a otra pantalla también con el mismo fondo que la primera, es decir, el logo del colegio.

domingo, 17 de diciembre de 2023

Práctica 1 Bitbloq APPS. Texto

 En esta práctica hay que hacer una pantalla con el fondo que te indico aquí y con un texto con un formato específico.