"Ciencia y Tecnología" por Manolo: 21-22

Marquesina

"AQUÍ NO NOS DETENEMOS A MIRAR EL PASADO POR MUCHO TIEMPO SIGUE SIEMPRE ADELANTE, ABRIENDO NUEVAS PUERTAS Y HACIENDO COSAS NUEVAS. SÉ CURIOSO" Walt Disney.
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miércoles, 31 de agosto de 2022

Datos anuales del blog. Curso 21/22

  El resumen anual de los datos de este blog llega con el final del curso, este curso tan atípico y que tanto nos ha cambiado en la educación.

Empiezo con el número de visitas a este blog. 

Datos hasta el 31 de agosto del 2022 y marca el contador,

92.723 visitas.

Teniendo en cuenta que el año pasado marcaba 78481, significa un 14.242 visitas en un curso que es el valor más alto en la breve historia de este blog. De media sale unas 39 visitas diarias, que es un dato altísimo en cuanto a visitas para un blog muy personal.



En cuanto a países que han entrado aquí hay que comentar que son un total de 64 países de origen de la IP de la entrada al blog.

Todos estos datos son muy interesantes pero lo que más me interesa y por eso es este blog, es lo útil que pueda resultar a mis alumnos y eso ha quedado claro con la educación semipresencial del este curso.

Seguiré mejorando el blog pero con el único propósito de ser útil para los que lo necesiten.

Sapere Aude

lunes, 7 de febrero de 2022

Reto 6. #LigaAjedrezSTEAM. Programando con la torre

 En este reto juega la torre de ajedrez. 

Dificultad ⭐⭐⭐☆☆

Nivel: Desde 5º y 6º E.P. 

Transversalidad: Programación, Matemáticas.



lunes, 31 de enero de 2022

Reto 5. #LigaAjedrezSTEAM 2022. Cuadro con historia.

 Esta vez el reto va de A, arte de STEAM.



lunes, 24 de enero de 2022

Reto 4 . #LigaAjedrezSTEAM. Sistema de Torres

 

Reto de ingeniería con toque de Ajedrez.




En este reto, te encuentras con un sistema de Torres de ajedrez conectadas como indica el gráfico (son torres vistas desde arriba) a modo de ruedas de fricción, poleas, etc.

(Adaptación de una prueba de gynmkana STEM de CAM)


Sabiendo que la torre A gira de forma horaria, te pregunto cómo giran las torres B y C.


Este reto, la E de STEAM, te dará puntos para la #LigaAjedrezSTEAM. ¡Ánimo!


SAPERE AUDE 

lunes, 17 de enero de 2022

Reto 3. #LigaAjedrezSTEAM 2022. Ecuación ajedrecística

 En este reto voy a poner a prueba vuestros conocimientos de Matemáticas y de ajedrez.

Para conseguir los puntos de este reto vais a tener que resolver una ecuación ajedrecística.



Indica el valor de cada miembro de la ecuación sabiendo que se verifica la igualdad. No busco el valor de cada pieza, sino el resultado de la operación en cada miembro.



Si lo consigues correctamente obtendrás los puntos correspondientes.


SAPERE AUDE



jueves, 30 de diciembre de 2021

#LigaAjedrezSTEAM 22

 Nuevos retos para esta edición de la #LigaAjedrezSTEAM 22 que organizo para los/las chicos/as del Colegio Sagrada Familia FESD de Pinto. El nivel es de secundaria.