RETO 3.
Reto 3.1 Pulsador
Tenéis que hacer un programa que cuando se pulse un BOTÓN se encienda un LED y si no se pulsa se apaga el LED.
El diagrama de flujo sería tal que así:
Reto 3.2 (Pulsador de alarma)
Hay que hacer que cuando se pulse el botón se encienda el LED de forma intermitente y suene una alarma con el ZUMBADOR y si dejo de presionarlo se apague el zumbador y el LED.

Si no está pulsado pues no enciede el LED ni suena el zumbador. Se podría quitar el comando de DETENER
Reto 3.3 (Pulsador alarma 2)
Ahora el programa que tenéis que hacer es que cuando no esté pulsado el BOTÓN se encienda un LED y cuando se pulsa se apague este y se encienda otro LED y suene un sonido con el ZUMBADOR.
Una vez conseguido estos retos obtendrás la insignia 3. Maestro/Maestra de Botón.
Ánimo tienes dos semanas para conseguirlo.






