"Ciencia y Tecnología" por Manolo

Marquesina

"AQUÍ NO NOS DETENEMOS A MIRAR EL PASADO POR MUCHO TIEMPO SIGUE SIEMPRE ADELANTE, ABRIENDO NUEVAS PUERTAS Y HACIENDO COSAS NUEVAS. SÉ CURIOSO" Walt Disney.

lunes, 29 de febrero de 2016

Preguntas para 3º ESO 2ª EVA 2015-2016

Estas son las preguntas de esta segunda evaluación:

 El Scratch es el entorno de programación que estamos utilizando, pero ¿qué institución la desarolló? y ¿en qué año?.

Este tipo de programación se llama por bloques, ¿por qué?.

¿Qué objeto es el que por defecto sale al principio en Scratch?

Todas estas preguntas pueden ser respondidas hasta el 5 marzo de 2016 y por correo electrónico a la dirección habitual.

domingo, 28 de febrero de 2016

John Logie Baird por María G.

John Logie Baird ( Escocia, 13 de agosto de 1888- Inglaterra, 14 de junio de 1946) fue un ingeniero y físico escocés, inventor del primer sistema de televisión pública, así como del primer tubo de televisión en color. Nació en Helensburgh y estudió en la Universidad de Glasgow.


sábado, 27 de febrero de 2016

Martin Cooper por Anabel



Nació el13 de junio de 1928 y actualmente tiene 87 años.

Se le considera el padre del teléfono móvil. es un ingeniero electrónico e inventor estadounidense.

Trabaja en la investigación de antenas inteligentes y la mejora de la tecnología de las redes inalámbricas. 

viernes, 26 de febrero de 2016

Engelbart por Asma

Douglas Carl Engelbart  (30 de enero de 1925 -  2 de julio de 2013)
Fue un inventor estadounidense.Es conocido por inventar el ratón.
Como operario de radar en las Filipinas durante la Segunda Guerra Mundial,Engelbart se inspiró en un artículo para buscar la manera de usar las computadoras para mejorar la sociedad. 
En 1957 ingresó como investigador al Stanford Research Institute y en 1959 ascendió al cargo de Director del Augmentation Research Center, que el fundó. En 1962 Engelbart, contando con un financiamiento de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos de Norteamérica, publicó su trabajo: Aumentando el Intelecto Humano: Un Marco Conceptual. En este consideraba que las organizaciones tenían una capacidad para resolver problemas que dependía de características genéticas del ser humano y de elementos técnicos y no técnicos, como el lenguage, las costumbres, las herramientas y los procedimientos; éstos se desarrollaban lentamente, a lo largo de siglos, pero, la tecnología electrónica digital estaba creciendo en forma explosiva. La propuesta consideraba que el intelecto colectivo aumentaría si se aceleraba la evolución de los diferentes elementos técnicos y no técnicos para aprovechar la nueva tecnología. Durante los años siguientes el equipo liderado por Engelbart se dedicó a crear la tecnología necesaria para mejorar la forma de trabajar con las computadoras y así aumentar el intelecto humano.  Junto con su equipo en el Augmentation Research Center desarrolló varios elementos básicos de la interfaz humana de las computadoras actuales, como pantallas con imágenes en bitsventanas múltiples, y software multiusuario.
En 1988 Engelbart y su hija, Christina, fundaron el Bootstrap Institute, una entidad que aconsejaría a empresas sobre cómo usar la tecnología para lograr una mejor organización. 

Engelbart recibió varios premios. 
En 1997, le fue concedido el Premio Lemelson-MIT, del Instituto Tecnológico de Massachusetts. Este premio está dotado con medio millón de dólares y se otorga a inventores de Estados Unidos por un desempeñó sobresaliente; Engelbart y el equipo que lideró desarrollaron ideas que contribuyeron a mejorar la interfaz entre los ordenadores y los seres humanos.

miércoles, 24 de febrero de 2016

Vídeos de Franklin por 3º ESO

Esta evaluación han tenido que hacer un vídeo sobre Benjamin Franklin. Algunos tienen errrores ortográficos, otros en realización pero son sus trabajos y son aquí expuestos para verlos.
Algunos no tienen sonido porque han sido silenciados por los autores de la música y no quire

Y estos son los resultados

martes, 23 de febrero de 2016

Mouse por Sofía G.

El ratón o mouse  es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

El ratón fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 1960 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox.Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
Douglas Carl Engelbart (Portland,Oregón, 30 de enero de 1925 - AthertonCalifornia, 2 de juliode 2013).
 
 Es conocido por inventar el ratón, y fue un pionero de la interacción humana con las computadoras, incluyendo el hipertexto y las computadoras en red.